Berbagai Jenis Proporsi di Gaya Anime

Anatomi adalah salah satu aspek dari menggambar dan membuat kartun yang menakut-nakuti para seniman dan ahli seni baru. Untungnya, anatomi yang benar-benar sempurna tidak diperlukan jika Anda menggambar kartun. Tentu, terkadang Anda ingin karakter Anda terlihat menarik atau mengikuti gaya anime atau gaya kartun tertentu, tetapi itu tidak selalu 100% diperlukan. Ilustrasi memungkinkan Anda bereksperimen dan menciptakan gaya seni Anda sendiri. Tetapi Anda akan merasa terbantu untuk mempelajari beberapa gaya anime yang sudah ada.

Seni kartun dapat mengabaikan aturan anatomi yang dilebih-lebihkan oleh seniman realisme. Selama pemirsa dapat memahami apa yang Anda coba gambarkan, Anda dapat benar-benar menggambar sesuka Anda. Bagaimana Anda memilih untuk menggambar benar-benar datang ke apa yang ingin Anda capai sebagai seorang seniman. Jika Anda ingin menggambar gals yang cantik dan laki-laki gagah, Anda mungkin ingin menurunkan anatomi dengan cukup baik. Tetapi kadang-kadang kualitas tertentu pada tubuh pria dan wanita dibesar-besarkan atau dikecilkan. Ini bisa dilihat dengan mata yang sangat bergaya dan hidung yang sangat sederhana. Fitur yang umumnya dianggap menarik dibuat lebih terlihat.

Tetapi ini tidak terjadi dalam semua keadaan. Misalnya, mulut umumnya dianggap menarik. Tetapi sangat sulit untuk menggambar mulut dengan menarik. Jadi seniman biasanya menghindari menggambar mulut dengan cara yang menarik.

Tujuan lain dari seorang seniman mungkin untuk menggambar karakter dengan cara yang melebih-lebihkan kepribadian atau sifat lucu mereka. Emosi yang ekstrem sering ditarik dengan cara terdistorsi untuk menunjukkan bahwa karakter ini tidak dimaksudkan untuk dianggap terlalu serius. Karakter yang polos dan tidak mengancam sering digambarkan dengan mata yang sangat besar, tubuh yang lemah, dan mulut yang tidak ada. Kartunis lain benar-benar menghindari menggambar karakter secara menarik karena tujuannya adalah untuk membuat pembaca tidak terlalu serius mengambil karakter.

Perbedaan paling mencolok antara gaya yang berbeda adalah bagaimana kepala ditarik. Gaya anime biasanya menggambar kepala lebih besar daripada di kehidupan nyata karena seniman ingin menarik perhatian pada ekspresi wajah karakter. Tetapi jika seniman itu berusaha untuk realisme, kepala dapat ditarik dengan proporsi yang sama sebagai kepala kehidupan nyata. Kepala bahkan bisa digambar lebih kecil jika tujuan sang seniman adalah untuk menarik perhatian ke fitur-fitur tubuh tertentu. Hal ini dapat dilakukan secara lucu dengan menggambar karakter yang sangat berotot dengan kepala kecil untuk menekankan otot-otot. Ini juga dilakukan dengan serius dalam komik seperti shoujo di mana seniman berusaha untuk menciptakan karakter yang tinggi dan langsing dengan kaki panjang. (Saya ingin tahu mengapa ini. Silakan email saya di [email protected] jika Anda tahu alasannya). Akhirnya, karakter yang sangat lucu dan karakter maskot sering digambarkan dengan kepala yang sangat besar dan bulat.

Fitur lain yang perlu diperhatikan adalah anggota badan. Shoujo dan beberapa karakter lucu digambar dengan lengan dan kaki Stretch Armstrong. Selain itu, tubuh kadang-kadang digambarkan terlalu ramping, membuat karakter terlihat seperti Taffy dari Clay Fighters. Tetapi manga dan anime tradisional dan realistis biasanya berusaha untuk memiliki lengan dan kaki yang realistis. Biasanya, hanya lengan dan kaki realistis yang tampak menarik. Shoujo lolos dengan ini dengan berusaha mempertahankan bentuk tubuh manusia yang benar, tetapi siapa yang benar-benar menemukan karakter yang tampak seperti ropey menarik. Di ujung lain dari spektrum, karakter chibi yang selalu populer digambar dengan tubuh mungil, lengan pendek dan kaki, dan kepala besar. Karakter-karakter ini digambarkan sebagai maskot atau digambar untuk menekankan perilaku anak kecil. Karakter-karakter ini memenangkan audiensi dengan wajah imut mereka daripada bentuk tubuh yang indah.

Gaya yang berbeda ini menarik dan Anda bahkan mungkin ingin menggunakan salah satu dari gaya ini di gambar atau manga Anda berikutnya. Tetapi ingat bahwa Anda tidak dibatasi oleh pedoman ini. Tetapi gaya-gaya ini ada karena mereka pernah bekerja di masa lalu. Jika Anda mengerti mengapa mereka bekerja, Anda harus memahami apa yang akan bekerja untuk gaya Anda sendiri.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *