Ulasan Mingguan: Aldnoah Zero

Surga Jatuh … hari yang masih terjebak di setiap pikiran setiap Terran, yang lahir di Bumi, dan Versianus, yang lahir di Mars. Ini dimulai ketika eksplorasi manusia membawa mereka ke planet merah Mars. Sesampai di sana, seorang pria, raja pertama masa depan Kekaisaran Vers, menemukan teknologi kuno dan asing yang dikenal sebagai Aldnoah. Dengan Aldnoah, orang-orang Mars mampu memajukan teknologi mereka pada tingkat yang sangat cepat, dan segera berpisah dari orang-orang Bumi. Sejak saat Kekaisaran Vers mengumumkan perpisahan dari orang-orang di Bumi, benih-benih perang telah direncanakan.

Itu datang. Memanfaatkan teknologi yang dikenal sebagai Hypergate, Vers Empire mampu mengangkut unit mereka langsung ke bulan Bumi. Namun, untuk alasan yang masih sangat tidak jelas, selama pertempuran di bulan, Hypergate menjadi tidak terkendali. Ini dikenal sebagai Surga Jatuh. Bulan dibiarkan hancur hampir setengahnya, dan kehancuran di lanskap Bumi sangat besar. Tanpa cara cepat mengirim pasukan, Vers Empire mundur; Namun, mereka masih memiliki banyak pasukan yang tersisa di orbit Bumi, yaitu Orbital Knights. Ksatria Orbital adalah anggota tentara yang tinggi, masing-masing dengan kapal-kapal besar yang dikenal sebagai Landing Castles. Tidak dapat berkomunikasi dengan baik dengan tanah air mereka untuk melanjutkan serangan, The Orbital Knights membuat rumah mereka di sabuk asteroid. Setelah Surga Jatuh, gencatan senjata secara resmi diumumkan.

Sekarang, lima belas tahun kemudian, puteri Kekaisaran Vers, Asseylum Vers Allusia, berencana akan mengunjungi Bumi untuk mempromosikan perdamaian di antara keduanya. Dia adalah seorang yang sangat percaya dalam perdamaian antara Bumi dan Mars, dan ingin melakukan bagiannya. Namun, The Orbital Knight takut akan keselamatannya, pada kenyataannya, beberapa orang berbicara tentang apa yang akan mereka lakukan sesuatu yang "terjadi" padanya. Sang putri mengabaikan potensi bahaya, karena ia mempercayai niat baik Terrans, dan menuju ke Bumi pula. Sesampai di sana, selama paket, dia dibunuh.

The Orbital Knights, melecut ke dalam kemarahan, menyebarkan banyak kastil mereka dalam serangan penuh di Bumi, tanpa persetujuan dari penguasa Vers Empire. Bumi sekarang menemukan dirinya dalam perkelahian lagi, kecuali kali ini, lebih jelas daripada sebelumnya bahwa kesenjangan dalam teknologi sangat luas. Bumi segera menderita kerugian besar terhadap kekuatan Aldnoah. Bagaimana mereka akan bertahan, jika mereka bahkan tidak dapat menjatuhkan satu unit musuh?

Manusia! Sangat sulit mencoba untuk mendapatkan seluruh plot di luar sana! Bagaimanapun, garis utamanya adalah, Bumi telah menemukan dirinya dalam perang yang tidak mungkin mereka menangkan. Perang diprovokasi dengan cara yang mungkin atau mungkin tidak diatur, kedip wink. Jadi bagaimana bisa orang-orang di Bumi menentang sesuatu seperti Vers Empire? Namanya Inaho! Inaho adalah murid / peserta pelatihan pada saat serangan itu; Sejak Surga Jatuh, pelatihan militer telah menjadi bagian dari sistem pendidikan.

Inaho berbeda dari teman sekelasnya yang lain, yang berarti dia benar-benar hebat. Dia berkepala dingin, memikirkan situasi melalui, dan memiliki kemampuan unik untuk melihat pertempuran pada sudut yang berbeda. Alih-alih panik saat menyerang atau diserang, ia menguji musuhnya. Dia menyodok dan menusuk sampai dia menemukan titik lemah. Ini segera setelah ia dilemparkan ke pertarungan pertamanya, bersama dengan beberapa teman sekelasnya, melawan lawan yang tampaknya tak terkalahkan. Inaho, dengan satu tangan, adalah salah satu dari orang-orang yang dapat mengubah gelombang perang.

Di sisi lain, di sisi Vers, cerita mengikuti seorang anak laki-laki bernama Slaine. Slaine adalah anak Bumi, tetapi melayani di bawah salah satu Ksatria Orbital. Kita bisa melihat perjuangan yang harus dihadapi Slaine karena orang-orang Vers melihatnya sebagai sampah. Dia sangat dekat dengan sang putri, dan dia sangat terpukul setiap kali dia mengetahui kematiannya. Namun, dia adalah yang pertama dari Vers untuk menyadari kebenaran, dan harus membuat pilihan tentang bagaimana dia akan bertindak atasnya.

Ada banyak informasi yang saya hilang, tetapi saya tidak ingin mengoceh. Secara keseluruhan, anime ini cukup fantastis. Soundtrack sendiri akan memiliki hati Anda. Karakter, terutama Inaho, sangat baik dilakukan dan itu adalah kesenangan untuk melakukan perjalanan ini bersama mereka. Ini adalah salah satu dari serial anime dimana, pada akhirnya, sulit untuk memilih sisi yang ingin kamu menangkan. Anda merasakan kedua sisi, yang cukup langka di anime. Urutan tindakan dilakukan dengan sangat baik, serta dialog dan perkembangan karakter. Saya menikmati menonton anime ini melalui sub dan dub.

Jika Anda adalah penggemar … yah, anime. Anda harus terus maju dan memberikan anime ini bidikan. Ini adalah tindakan / mecha, tetapi menyelam lebih dalam dari itu. Anda sangat terikat dengan karakter dan drama dan kehilangan perang sangat emosional. Saya pasti akan merekomendasikan anime ini!

Apa Kisah Dibalik Shamo Manga?

Shamo adalah manga aksi Jepang dengan tema yang sangat gelap. Sudah tidak ada lagi karena perusahaan yang disebut Manga Mingguan Action keluar dari bisnis. Kisah di balik ini adalah anak laki-laki yang membunuh orang tuanya dan entah bagaimana mengubah dirinya menjadi seorang seniman bela diri pembunuh. Alur cerita kemudian digunakan pada tahun 2007 untuk sebuah film yang diproduksi di Hong Kong. Kisah dasar di balik manga shamo adalah setelah ia membunuh orangtuanya, ia melakukan semua jenis kejahatan yang mengerikan termasuk pembunuhan dan perkosaan.

Tema di seluruh cerita ini adalah bagaimana sekali seseorang masuk ke sistem kejahatan tidak ada reformasi yang pernah diberikan. Kriminal hanya semacam skating melalui keberadaan tanpa bantuan dengan reformasi. Ini juga menunjukkan bagaimana masyarakat kebal terhadap kebutuhan para penjahat akan bantuan dan seperti yang banyak dilakukan oleh masyarakat, mereka malah menghindarinya. Cerita ini sebenarnya didasarkan pada peristiwa nyata yang terjadi pada tahun 1997. Pada tahun 1997 sejumlah pembunuhan berantai anak-anak terjadi dan orang yang melakukan kejahatan ini adalah seorang anak laki-laki berusia empat belas tahun. Dikatakan dia tidak hanya membunuh anak-anak tetapi dalam banyak kasus memenggal mereka.

Manga shamo belum dijual sejak tahun 2007 dan ini sebagian karena artis dan pencipta sedang dalam pertempuran. Kedua pembuat konten tersebut berjuang di pengadilan karena masalah penulisan salinan dan mereka memperebutkan siapa yang menciptakan apa dan siapa yang menghasilkan konsep-konsep itu.

Anda masih dapat menemukan banyak informasi bagus untuk Shamo Manga. Gambar manga sangat populer jika Anda ingin belajar cara menggambar dengan cara kreatif ini.

Terlibat Dalam Cosplay

Ada semakin banyak kegiatan yang diadakan sekarang dan orang-orang cenderung bergabung dalam kegiatan ini sesuai dengan hobi mereka sendiri. Bagi mereka yang suka musik, mereka mungkin lebih memilih untuk mengambil bagian dalam beberapa kegiatan yang berhubungan dengan musik, bagi mereka yang suka cosplay, mereka bisa menjadi cosplay. Bahkan, cosplay baru-baru ini menarik semakin banyak orang karena anime dan manga sangat populer. Cosplay sebenarnya adalah replay plot dalam film anime dan manga, jadi bagi mereka yang suka anime dan manga, mereka senang bergabung dalam kegiatan cosplay.

Dengan bergabung dalam kegiatan cosplay ini, Anda dapat melibatkan diri dan mengenal lebih banyak detail tentang cosplay. Pertunjukan cosplay dapat membuat para cosplayer dan penonton senang saat para cosplayer dapat menunjukkan penampilan mereka dan para penonton dapat menyaksikan pertunjukan yang indah dan menarik yang mereka minati dan mereka akan mendapatkan banyak kesenangan dari pertunjukan cosplay.

Terus terang, pertunjukan cosplay yang sukses sangat hebat. Anda tahu bahwa, cosplayer ini hampir mahasiswa atau bahkan lebih muda, mereka hanya merencanakan acara mereka sendiri, jadi itu sangat hebat. Mereka ingin mengadakan acara cosplay hanya karena mereka suka cosplay dan bahkan suka cosplay, mereka hanya ingin menunjukkan diri dan menikmati diri mereka sendiri, semua ini karena minat mereka. Dari sini kita dapat melihat bahwa minat adalah faktor penting, tidak hanya di dunia cosplay, tetapi juga di setiap aspek dalam kehidupan sehari-hari Anda.

Kadang-kadang cosplayer ini mendapatkan kebutuhan mereka kostum cosplay dengan membeli dan terkadang mereka hanya membuat barang-barang yang mereka butuhkan sendiri. Mereka dapat mencari di internet dan membuat apa yang mereka butuhkan sesuai dengan petunjuk di internet. Mereka benar-benar hebat.

Sejarah Pokemon – Bagaimana Pokemon Menjadi Populer?

Sejarah Pokemon dimulai dengan seorang pria Jepang bernama Satoshi Tajiri. Itu hobinya. Seiring berjalannya waktu, ia memutuskan untuk menerapkan gagasannya menangkap makhluk dalam praktik, untuk memberi anak-anak sensasi yang sama seperti anak kecil yang menangkap serangga dan berudu. Tajiri dan kawan-kawan bekerja berjam-jam di desain dan Tajiri bahkan pergi dengan jam tanpa bayaran untuk mewujudkan mimpinya menjadi kenyataan. Ini hampir membuat para mitra bangkrut, dan beberapa karyawan berhenti karena kondisi keuangan. Game Pokemon pertama, Pokemon merah dan hijau, datang ke Jepang pada 27 Februari 1996, yang memenuhi impian Tajiri. Karena tingkat keberhasilan di Jepang dengan game Pokemon, mereka merilisnya di luar negeri.

Anime, serta Pokemon Yellow, menandai Pikachu sebagai makhluk paling populer dan diakui dalam sejarah Pokemon, mengubahnya menjadi maskot waralaba. Hal ini menyebabkan permainan spin-off kecil yang disebut Hey You, Pikachu !, yang dirilis di Jepang pada 12 Desember 1998, dan di Amerika Utara pada tanggal 6 November 2000. Ini adalah game virtual-pet, memanfaatkan Nintendo 64's Voice Recognition Unit untuk membiarkan para pemain berinteraksi secara verbal dengan Pikachu. Ketika anime selesai mengikuti cerita game dengan kekalahan Ash di Pokémon League pada Januari 1999, ia memulai musim baru di wilayah baru yang disebut Orange Archipelago.

Perombakan besar dari seri game utama terjadi ketika Pokemon tiba di Game Boy Advance pada 21 November 2002 ketika Ruby dan Sapphire Version dirilis di Jepang. Para pelatih menemukan diri mereka di tanah selatan bernama Hoenn di mana 135 Pokemon baru sedang menunggu untuk ditemukan. Game tersebut mencapai Amerika Utara pada 18 Maret 2003 dan memiliki banyak fitur baru, yang paling menonjol adalah Kontes Pokemon, Pertarungan Ganda, Kemampuan Pokemon dan Natures untuk setiap Pokemon. Juga diperkenalkan dalam versi ini lebih banyak jenis cuaca dan dua tim penjahat baru, Tim Magma dan Tim Aqua ..

Anime ini memulai seri baru, seri Generasi Lanjutan, yang dimulai di Jepang pada hari yang sama dengan peluncuran game dan mencapai Amerika Utara hampir setahun kemudian. Banyak yang berubah dalam seri ini, termasuk pengenalan karakter utama baru, Mei, berdasarkan rekan permainannya.

Ada beberapa generasi Pokemon, dan masih ada generasi mendatang yang akan datang. Ketika dunia berubah, demikian juga dunia Pokemon. 2016 menandai ulang tahun ke-20 Pokemon, dan akan dirayakan oleh rilis ulang dari game seri inti Generasi I asli di Nintendo 3DS's. Saat ini ada enam generasi Pokemon, dan selama periode ini, ada banyak permainan, termasuk spin off, bersama dengan anime, film, manga, Permainan Kartu Perdagangan, musik, dan musikal.

 Ulasan Mingguan: Akame Ga Kill!

Akame ga Kill adalah salah satu dari acara anime yang aku, jujur, tidak tahu itu bahkan ada. Yah, aku melakukannya. Setiap kali saya mencari anime baru untuk menyaksikan saudara saya akan berteriak pada saya untuk menontonnya, berkata, "Apakah saya pernah mengarahkan kesalahan Anda sebelumnya?!" Akhirnya, saya menyerah; dan begitu, petualangan saya ke dunia Akame ga Kill dimulai. Saya tidak berharap banyak, pada kenyataannya, saya bahkan tidak tahu tentang apa itu. Yang saya tahu adalah seharusnya ada adegan aksi yang keren.

Mengapa saya tidak memandu Anda melalui episode pertama? Pada awalnya kita melihat beberapa pelancong diserang oleh monster, mereka diselamatkan oleh seorang pria muda bernama Tatsumi. Sekarang, berdasarkan seberapa mudah dia mengirim monster itu, kami berasumsi bahwa Tatsumi cukup kuat. Dia sedang dalam perjalanan ke ibukota untuk mendaftar di tentara untuk mengirim uang kembali ke desanya yang miskin. Bahkan, dia bepergian dengan dua teman, tetapi mereka terpisah, jadi dia menyewa untuk bertemu kembali dengan mereka di desa. Pada titik inilah wisatawan yang ia selamatkan memperingatkannya tentang orang-orang di sana, tetapi ia mengambilnya dengan sebutir garam.

Dalam hari pertamanya di ibu kota, Tatsumi ditolak dari tentara dan semua uangnya dicuri. Ini adalah ketika seorang wanita muda yang baik membawanya masuk, dan memungkinkan dia untuk tinggal bersama keluarga kayanya. Tatsumi akhirnya yakin bahwa dia telah menemukan kelompok keturunan orang di ibukota; kemudian, serangan Night Raid. Tatsumi mengatur untuk mengejar gadis muda dan seorang penjaga di luar gudang di properti mereka, ini setelah ibu dan ayah gadis itu telah terbunuh. Di sinilah Night Raid menyusul grup; berpikir dia melakukan hal yang benar, Tatsumi mencoba membela gadis itu.

Dalam dua detik, Anda menyadari bahwa orang-orang Night Raid ini berada pada level yang sama dengan Tatsumi. Ini adalah saat jijik yang sebenarnya. Karena dia bukan target mereka, Night Raid memutuskan untuk menunjukkan Tatsumi mengapa mereka membunuh keluarga ini. Mereka membuka pintu gudang untuk membuka rumah pemotongan. Gantung di tengah adalah salah satu teman Tatsumi, mati karena penyiksaan. Di sudut, di dalam kandang, adalah temannya yang lain, jelas disiksa juga, yang meninggal segera setelah melihat Tatsumi. Setelah melihat teman-temannya disiksa dengan brutal sampai mati, Tatsumi menebas wanita muda itu sendiri. Saat itulah Night Raid memutuskan bahwa ia harus bergabung dengan mereka dan praktis menculiknya.

Sekarang saya tidak tahu tentang Anda, tetapi itu sendiri mengambil satu lengkap delapan puluh dari tempat saya pikir ceritanya sedang berlangsung. Saya hampir tidak percaya itu terjadi. Cerita telah berubah dari jenis yang lucu dan hati-hati menjadi orang-orang suci yang disiksa dan mati. Itu adalah jenis pertunjukan yang seperti ini. Anda pikir itu semua menyenangkan dan permainan, dan kemudian, bam, sesuatu yang tidak terduga terjadi yang membuat Anda menangis.

Acara ini cukup unik, satu-satunya acara lain seperti itu, saya percaya, adalah Attack on Titan. Sekarang sebelum Anda mengatakan mereka tidak ada hubungannya dengan satu sama lain, saya ingin mengatakan, mereka melakukannya. Plot armor. Anda tahu, hal misterius yang membuat tokoh utama tetap hidup? Ya, tak satu pun dari acara ini yang memilikinya. Akame ga Kill bahkan memiliki persenjataan armor yang Attack on Titan. Artinya bahkan karakter utama tidak aman. Jadi, cukup sibuk setiap kali perkelahian dimulai. Ini diperkuat oleh anime yang menjelaskan kapan saja dua pengguna Imperial Arms (senjata kuat) bertarung, seseorang harus mati. Jadi setiap kali Anda berpikir, oh tuhan, apakah karakter favorit saya akan mati ?!

Itu dikatakan, masih ada beberapa komedi kali. Seperti hal cinta utuh antara Tatsumi dan Esdeath. Jika Anda tidak tahu, Esdeath adalah keledai buruk yang kepala atas cinta dengan Tatsumi, tentu saja, dia juga musuh bebuyutan Night Raid. Bahkan dalam acara seperti Akame ga Kill, mereka punya waktu untuk episode baju renang singkat. Sekarang, saya pikir itu hampir wajib di setiap acara anime.

Apa yang membuat Akame ga Kill benar-benar istimewa, bagaimanapun, adalah garis abu-abu moral yang dimiliki oleh acara tersebut. Pasukan musuh tidak benar-benar tampak seperti musuh. Bahkan, acara ini menunjukkan bahwa mereka juga manusia. Jadi ketika saatnya tiba bagi orang-orang "baik" dan "jahat" untuk bertarung, Anda hampir terpecah tentang siapa yang ingin Anda menangkan. Saya benar-benar sedih dengan hampir setiap kematian dalam acara ini, selain umpan meriam, isilah yang tidak kami pedulikan.

Satu-satunya sisi buruk dari pertunjukan ini adalah menjelang akhir. Mereka sangat terburu-buru mengakhiri, hampir melemparkan kematian seperti granat frag hanya untuk sampai ke akhir. Misalnya, kematian Tatsumi di anime sepertinya sedikit … dipaksakan. Belum lagi kematian Tambang yang tampak sedikit aneh juga. Dalam arti apa pun, jenis penutupnya meredam hal-hal, tetapi itu tetap baik. Pertarungan final antara Esdeath dan Akame adalah pertarungan yang benar-benar hebat yang layak untuk judul pertarungan terakhir.

Secara keseluruhan, ini adalah pertunjukan yang bagus. Itu menangis dari norma bahwa ada orang baik dan ada orang jahat. Ini juga membuktikan bahwa siapa pun, dan saya berarti siapa pun, dapat meninggal kapan saja. Ini seperti anime yang memiliki sedikit realitas untuk itu. Sangat mengagumkan, jika Anda bertanya kepada saya.

Tips Menggambar Kartun: Cara Menambahkan Kedalaman dan Kehidupan pada Gambar Anda

Anda adalah penggemar kartun yang suka menggambar, dan memamerkan karya master Anda kepada teman, orang tua, dan guru Anda. Dan Anda dihargai oleh mereka untuk pekerjaan Anda. Tetapi kadang-kadang Anda sendiri diliputi oleh perasaan tidak mampu perasaan bahwa gambar-gambar yang Anda ciptakan tidak memiliki kehidupan sendiri. Benar apa yang Anda buat adalah baik dalam hal detail tetapi masih untuk beberapa alasan yang tidak Anda ketahui terlihat datar.

Jika garis di atas menggambarkan situasi Anda jangan frustrasi. Biarkan saya memberitahu Anda bahwa Anda tidak sendirian ada banyak pemula yang menghadapi masalah ini. Tapi untungnya Anda berbeda, Anda membaca artikel ini, dan ini menunjukkan Anda sedang menyerbu otak untuk mengambil beberapa tindakan untuk mengatasi masalah. Saya akan meminta Anda untuk terus membaca, Anda akan menemukan sejumlah hal sederhana yang bila diterapkan pada gambar Anda akan membuatnya lebih hidup.

Banyak kali pemula sangat prihatin dengan mendapatkan bentuk dasar yang tepat mengabaikan area ini. Mereka menghabiskan banyak waktu untuk pandai menggambar tangan, berlatih berjam-jam untuk belajar tentang berbagai bentuk hidung manusia.

Jangan salah paham Saya tidak di sini untuk mengatakan bahwa latihan-latihan ini tidak diperlukan atau untuk menyarankan agar Anda dapat menggambar tokoh-tokoh cantik tanpa bersikap baik dengan keterampilan-keterampilan ini. Satu-satunya hal yang saya coba tekankan di sini adalah bersama dengan rincian ini beberapa aspek yang lebih lembut juga penting untuk membuat karakter dan seluruh komposisi hidup seperti.

Maka pentingnya yang sama harus diberikan kepada keterampilan yang lebih lembut dan ini akan membantu menambah kedalaman gambar Anda. Di sini, di artikel ini saya berbicara tentang soft skill yang akan membuat gambar Anda menonjol di kerumunan.

1. Lakukan penggunaan bayangan yang bijaksana dalam gambar Anda.

Harap diingat menambahkan bayangan ke gambar Anda tidak perlu sulit. Karena Anda tidak akan menambahkan bayangan kehidupan nyata yang sempurna dalam gambar Anda, bukan apa yang akan Anda tambahkan adalah bayangan indikatif, ini pada dasarnya untuk melayani dua tujuan utama.

Sebuah. Ini akan memberikan bobot jarimu,

tanpa ini karakter Anda akan tampak mengambang di udara tipis. Bayangkan betapa sulitnya yang akan membuat karya Anda untuk dilihat.

b. Menggunakan bayangan dalam gambar Anda, Anda dapat menyampaikan waktu hari dan suasana komposisi Anda.

Jika tengah hari [or the mood of the composition is bright] bayang-bayang akan lebih dalam sedangkan di malam hari atau suasana bayangan tidak begitu euphoric akan lebih terang.

2. Pastikan bahwa karakter Anda mengenakan pakaian yang sesuai dengan mode saat ini kecuali tentu saja Anda mencoba untuk menggambarkan karakter bersejarah. Jika Anda melakukan ini pemirsa Anda akan berhubungan dengan karakter dengan cara yang lebih baik tanpa sadar. Saat memilih warna dan pola pakaian, pastikan mereka cocok dengan suasana komposisi. Intinya adalah semakin Anda menyelaraskan karakter Anda dengan imajinasi pemirsa, semakin banyak penerimaan yang akan Anda terima.

Jika Anda mencoba untuk mewakili periode bersejarah dalam gambar Anda, pastikan pengetahuan Anda tentang periode yang Anda coba ambil sudah cukup untuk pekerjaan. Bahkan jika Anda membuat strip komik, Anda perlu melakukan riset dengan tekun dan cukup. Pikirkan saja Asterix dan seberapa rinci karakter-karakter lucu tersebut dalam hal garmen, gaya rambut yang membangun karakter, dll.

3. Jangan meremehkan kekuatan garis aksi: garis aksi adalah garis yang paling sering digunakan dalam gambar kartun untuk menyampaikan gerakan karakter. Ketika menceritakan sebuah kisah dengan gambar Anda, tugas di tangan akan menuntut gambar-gambar yang melompat, berlari, atau terlibat dalam berbagai jenis kegiatan yang menarik. Dan tidak ada cara yang lebih baik untuk mewakili dan membuat tindakan ini dapat dipercaya daripada menggunakan garis tindakan. Garis aksi yang digunakan dengan saksama dapat menanamkan kehidupan di pahlawan aksi Anda.

4. Ketika Anda tidak jelas bagaimana mengekspresikan emosi melalui bahasa tubuh karakter Anda. Pergi ke depan cermin dan pegang dan proses pikiran yang karakter Anda seharusnya miliki dalam pikiran Anda sendiri dan amati bahasa tubuh dan ekspresi wajah Anda. Kemudian buat karakter menggunakan gambar yang baru saja Anda lihat di cermin.

5. Alat peraga juga penting, kecuali gaya alat peraga dan organisasinya berjalan lancar dengan cerita karakter Anda mungkin terlihat seperti ikan keluar dari air. Tetapi sebaliknya jika alat peraga yang kompatibel itu akan meningkatkan kepercayaan Anda ciptaan sangat.

6. Gunakan ketebalan garis untuk keuntungan Anda: Jangan membuat keseluruhan gambar Anda dengan garis-garis yang semuanya memiliki ketebalan seragam, terutama ketika Anda membuat pemandangan luar. Gunakan garis yang lebih tipis untuk merepresentasikan objek yang jauh, dan garis tebal harus digunakan untuk objek yang dekat dengan penampil. Juga jangan lupa untuk membuat objek yang jauh lebih kecil dari benda berukuran sama yang dekat dengan penampil. Mengikuti dua panduan ini secara otomatis akan menambah rasa kedalaman pada komposisi Anda.

7. Belajar menggambar binatang: Ketika berbicara tentang membuat gambar yang bagus orang biasanya tetap tidak menyadari fakta kecuali kita mencapai tingkat kemahiran tertentu dalam menggambar hewan terutama binatang biasa seperti kucing, kuda dan anjing kita akan mengalami kesulitan dalam membuat gambar yang benar-benar akan menyenangkan untuk dilihat. Jadi di sini saya akan menyarankan untuk memberikan beberapa pemikiran dan waktu untuk meningkatkan keterampilan ini.

Ambil ini sebagai peluang terbuka lebar karena banyak seniman menginvestasikan begitu banyak waktu untuk menyempurnakan keterampilan menggambar manusia sehingga keterampilan menggambar binatang sulit didapat. Jika Anda cukup mahir menggambar hewan, Anda akan berada dalam posisi yang sangat menguntungkan sebagai seorang seniman.

Jadi jika Anda serius dan ingin melakukan perbaikan pada gambar yang Anda hasilkan baca tips dan saran di atas lagi dan mulailah menggunakannya dari hari ini.

Sebagai latihan yang menyenangkan sederhana memiliki beberapa gambar yang telah Anda hasilkan sekarang di tempat yang aman di mana Anda dapat menjangkau mereka dengan mudah kapan pun Anda mau. Sekarang ikuti saran yang diberikan selama 2 bulan. Dan pada akhir bulan ke-2 membandingkan kedua rangkaian gambar dan melihat perbedaannya jika Anda tulus, Anda sendiri akan menyadari perbedaannya.

Ingat teknik yang disajikan di sini sederhana dan dapat dilakukan, sehingga Anda tidak memiliki alasan untuk menunda adopsi mereka.

Cara Menghasilkan Uang Secara Online Saat Memiliki Kesenangan

Ini adalah cara yang sangat menyenangkan dan keren untuk menghasilkan uang secara online. Tapi ini untuk orang-orang yang suka mengedit video, dan mungkin anime. Metode melakukan ini adalah dengan membuat AMV (video musik animasi). Jika Anda menyukai penyuntingan anime dan video / musik, Anda sekarang dapat menghasilkan uang dengan AMV. YouTube memiliki program sekarang di mana Anda dapat menempatkan video Anda sendiri secara online, dan menempatkan iklan di atasnya.

Jadi sekarang untuk setiap orang yang melihat video Anda, Anda mendapatkan komisi tertentu. Video-video ini dapat berupa apa pun yang Anda inginkan seperti video di rumah, video lucu, dll, selama itu terkait dengan beberapa jenis iklan. Misalnya, jika Anda menempatkan video pernikahan Anda di YouTube, Anda dapat memasang iklan di gaun pernikahan. Seperti yang Anda lihat, YouTube telah benar-benar berkembang menjadi pembangkit tenaga iklan di dunia. Jadi manfaatkan dan gabung di pohon uang.

Ada orang-orang di luar sana membuat video musik menggunakan film seperti "The Dark Knight", "I am Legend" dan menempatkan iklan pada mereka, membuat ribuan sebulan. Itu hanyalah sebuah contoh, tampaknya video musik animasi mendapat penayangan terbanyak. Jika Anda pandai membuat video ini, Anda sekarang dapat menghasilkan uang dari mereka dengan mengiklankan lagu dan artis yang Anda gunakan untuk membuat video. Sekali lagi, metode ini bukan untuk semua orang. Tapi itu bisa sangat menyenangkan sambil menunjukkan sisi artistik Anda. Mengapa tidak menghasilkan sedikit uang di samping sambil melakukan apa yang Anda sukai.

 Seragam Cosplay Membantu Anda Membuat Ekspresi Individu yang Nyata

Semuanya berkembang dalam ritme yang jauh lebih cepat di masyarakat saat ini, yang secara langsung membebankan beban yang lebih berat ke pundak orang. Juga, ini menyebabkan transformasi drastis pada konsep kebanyakan orang. Mereka melepaskan diri dari beberapa aturan keras dan cepat yang disulam oleh orang tua mereka dan menemukan banyak cara untuk bersenang-senang dalam hidup mereka. Bermain kostum adalah salah satu acara paling populer yang mereka temukan untuk menjalani kehidupan yang lebih menarik.

Pertunjukan cosplay atau anime reality yang benar-benar dapat dipercaya bukanlah nama yang aneh bagi sebagian besar dari Anda. Orang-orang dalam kelompok usia dan panggilan yang besar terlihat bergabung dalam acara-acara fantastis, dengan beberapa pakaian yang khusus dibuat untuk memainkan kostum dikenakan. Dalam kebanyakan kasus, mereka memilih peran favorit mereka untuk berkedok. Tentu saja, akan ada banyak aspek yang mencerminkan pilihan Anda pada karakter yang bertindak. Jadi, pada saat Anda mengenakan kostum anime, Anda benar-benar membuat ekspresi nyata untuk kepribadian Anda.

Suka atau tidak suka, kegembiraan mengalir keluar dari acara anime bukan yang kedua dari pesta mewah. Kegiatan semacam ini sering dihasilkan pada akhir pekan, liburan pendek dan pada beberapa festival besar seperti Natal dan Halloween. Tidak ada hal-hal yang rumit dan tidak ada saat mengatur atau masuk untuk bermain kostum. Cukup pilih peran dari set anime, film atau permainan video dan temukan pakaian yang ideal untuknya. Seperti kata-kata di atas menyiratkan, peran atau kostum yang Anda pilih akan menjadi refleksi langsung untuk individualitas Anda. Karena itu, lebih berhati-hati pada pilihan ini.

Tentu saja, jangan mempertimbangkan untuk mengambil peran untuk bertindak menantang atau bahkan menakutkan. Berikan beberapa kiat dalam pikiran; Anda akan menemukan pekerjaan ini benar-benar menarik. Pertama, Anda harus menyukai peran yang dimainkan. Adapun alasannya, kostum menjadi aspek penting. Ini adalah kenyataan bahwa Anda dapat menemukan banyak setelan pra-siap di pasar saat ini, yang menjamin 100% kemiripan dan kenyamanan yang sesuai. Jangan pernah-jangan, Anda mungkin juga perlu membuat jas atau beberapa aksesori kecil sendiri kadang-kadang jika peran itu tidak begitu populer atau Anda ingin membuat beberapa perubahan kecil pada pakaian itu. Tidak diragukan lagi, Anda tidak akan tertarik untuk menyelesaikan masalah-masalah itu jika Anda tidak menyukai peran yang dimainkan sama sekali.

Kedua, lebih baik memilih karakter yang memiliki sosok serupa dengan Anda. Meskipun ukuran mulai dari S hingga XXL tersedia dari dealer, Anda tidak akan pernah terlihat bagus jika ada perbedaan yang sangat besar antara bentuk tubuh Anda dan peran yang ditiru. Sejujurnya, tidak sulit untuk menemukan peran untuk memenuhi kedua kebutuhan ini. Biasanya, Anda akan memiliki antusiasme yang kuat untuk peran yang lebih mirip dengan Anda tanpa sadar. Kemudian, setelah membuat keputusan tentang peran dan menemukan setelan yang sempurna, pakailah dan pergilah ke pertunjukan.

Anda akan bergabung dalam beberapa kegiatan dan mengambil banyak foto selama bermain kostum. Sebenarnya berbicara, Anda mengalami kehidupan yang terkait dengan tubuh lain di acara anime. Kegiatan semacam ini pasti menawarkan Anda kesempatan untuk membuat beberapa perbedaan dalam hidup Anda setelah pergantian harian yang sibuk. Namun, apa yang tidak pernah berubah adalah bahwa orang di sekitarnya cenderung melihat sesuatu yang relevan tentang gaya hidup dan sikap Anda dari apa yang Anda kenakan. Kostum anime Anda benar-benar menjadi refleksi nyata untuk hal-hal yang ingin mereka temukan. Untuk membuat pernyataan yang tepat dengan kepribadian Anda, mulailah dengan mencari karakter yang tepat dan kostum yang sempurna sekarang.

Tonton Kartun Dewasa Modern

Itu benar! Tidak semua kartun dibuat untuk anak-anak! Ada banyak kartun di luar sana yang sangat cocok untuk orang dewasa, dan tidak terlalu sulit untuk menemukannya lagi.

Ya, itu mungkin sulit pada satu titik, tetapi dengan munculnya internet, kita sekarang dapat menemukannya kartun dewasa dan menikmatinya dengan cara mereka ingin dinikmati. Dikatakan demikian, mari kita telusuri berbagai jenis kartun dewasa yang mungkin Anda lihat dalam waktu dekat.

Menemukan Kartun Dewasa yang Layak untuk Ditonton

Pertama, Anda mungkin akan menemukan bahwa kartun anak-anak tertentu sebenarnya lebih condong ke arah orang dewasa daripada yang akan muncul pada awalnya.

  • Kartun ini tidak diragukan lagi akan menjadi tempat awal yang bagus, jika Anda ingin menendang karir menonton kartun Anda.
  • Selain itu ada kartun tertentu yang jelas ditujukan untuk orang dewasa dan remaja, meskipun mereka sering menampilkan situasi dewasa atau bahkan kekerasan ekstrem.

Ada banyak yang akan mengatakan bahwa menonton kartun, bahkan anime dewasa benar-benar tidak dewasa, tetapi beberapa hal perlu dipertimbangkan sebelum kesimpulan ini benar-benar tercapai.

  • Pertama, kartun dapat menceritakan kisah-kisah yang dewasa dan dewasa berorientasi pada film aksi langsung apa pun.
  • Kedua, ada banyak cerita yang bisa diceritakan dalam bentuk animasi atau bahkan anime yang tidak bisa diceritakan dalam format film aksi langsung.
  • Itulah yang terjadi, Anda secara teoritis dapat memperoleh lebih banyak nilai hiburan dengan menonton film animasi dan acara televisi.

Hati-hati saat Menonton Acara Kartun TV Dewasa

Selain itu ada banyak jenis yang berbeda kartun untuk orang dewasa, meskipun ada beberapa orang yang menikmati apa yang dikenal sebagai Anime Jepang.

  • Banyak yang merasa bahwa anime menawarkan lebih banyak tema dewasa daripada jenis kartun lainnya, dan sebagai hasilnya, komunitas internet telah berbondong-bondong ke sana.
  • Bahkan anime yang ditampilkan secara eksklusif di Jepang sering menemukan jalannya ke pantai Amerika dengan bantuan penggemar yang bekerja sepanjang waktu untuk membuat subtitel bahasa Inggris untuk konten yang tidak dapat diakses ini.

Seperti yang Anda lihat, ada banyak pilihan ketika datang untuk menemukan kartun dewasa yang layak.

  • Anda pasti akan menemukan ini ketika Anda berselancar di internet dan mencari pertunjukan yang sempurna untuk Anda dan teman-teman Anda untuk menonton baik pada sore hujan atau agama karena begitu banyak cenderung lakukan ketika mereka menemukan diri mereka terpesona oleh kartun dewasa.
  • Either way, Anda yakin untuk menemukan apa yang Anda inginkan, dan segera Anda akan menemukan lebih banyak dari mana asalnya.
  • Dunia kartun dewasa sangat besar, tetapi Anda akan menemukan itu semua sendiri sebelum Anda tahu apa yang menabrak Anda. Apakah Anda siap untuk dunia animasi? Sudah siap untuk Anda!

Apakah Cosplay, Absurd Escapism, atau Ekspresi Diri Kreatif?

Apakah cosplay adalah hobi yang keren untuk mengasah ekspresi diri yang kreatif atau cara yang buruk dan mahal untuk melepaskan diri dari tekanan dunia? Dan apakah Anda peduli dengan baik?

CosPlay 101 untuk yang kurang informasi dan misinformed

Apa sih itu CosPlay? Terdengar seperti video game online baru atau aplikasi Facebook baru seperti Farmville untuk Anda? Yah, tidak. CosPlay adalah kombinasi dari dua kata: "Kostum" dan "Roleplay." Oleh karena itu, Cosplayer adalah orang yang aneh, belum tentu tampan yang mengasumsikan peran karakter dari acara anime, permainan video, komik, manga, seri komik, film atau serial TV. Para cosplayer ini melangkah ke dalam sepatu karakter yang telah menginspirasi mereka atau mereka pikir benar-benar keren dan menyalin kostum, prosthetics, make-up, rambut, dan aksesori keren mereka. Inilah yang benar-benar mengejutkan saya, cosplayer tidak hanya harus terlihat seperti karakter, mereka harus bertingkah seperti, terdengar seperti dan pada dasarnya menjadi karakter yang mereka gambarkan sampai tawa terakhir.

Ada masalah di antara para sesepuh cosplay tentang bagaimana dan kapan fenomena sosial ini benar-benar dimulai. Namun, mereka tampaknya setuju pada satu hal – asal kata Cosplay. Sebagian besar penatua setuju bahwa wartawan Noboyuki Takahashi, pertama kali menciptakan istilah dalam artikel "My Anime," setelah menghadiri Konvensi Fiksi Ilmu Pengetahuan Dunia 1984 dan melihat sekelompok Trekkies (penggemar Star Trek) menggerakkan barang-barang mereka. Dari sana, cosplay telah berkembang menjadi subkultur di kalangan penggemar anime, manga, komik, film dan pada dasarnya semuanya menyenangkan dan fiktif di bawah matahari dan ditinggikan menjadi bentuk seni dan subkultur di berbagai negara. Di Filipina, popularitas cosplay juga melonjak dalam beberapa tahun terakhir.

Cosplay dan The Modern Escapist

"Saya telah mengklaim bahwa Escape adalah salah satu fungsi utama dongeng, dan karena saya tidak menyetujui mereka, jelas saya tidak menerima nada cemoohan atau rasa iba dengan 'Escape' yang sekarang begitu sering digunakan. "Mengapa seorang laki-laki dicemooh jika, menemukan dirinya di penjara, dia mencoba untuk keluar dan pulang? Atau jika dia tidak bisa melakukannya, dia berpikir dan berbicara tentang topik lain selain sipir penjara dan penjara?"

– J.R.R. Tolkien–

Saya bukan psikolog atau sosiolog yang membawa kartu, tetapi saya dapat memberi tahu Anda secara kasar tentang pengamatan yang saya buat bahwa cosplay kini menjadi bagian dari pelarian modern. Tuan Webster mendefinisikan pelarian sebagai pengalihan pikiran yang lazim ke aktivitas atau hiburan yang murni imajinatif sebagai pelarian dari kenyataan atau rutinitas.

Saya yakin Anda akan setuju bahwa dunia tempat kita hidup penuh dengan stres, ancaman, kebisingan konstan, opera sabun yang menjengkelkan, jung makanan cepat saji yang tidak sehat, billboard yang memusingkan, dan facebooking semalam. Oleh karena itu, kita semua perlu melarikan diri – untuk memfokuskan kembali perhatian kita pada hal-hal yang menyenangkan atau menyenangkan, sebagai lawan dari kenyataan keras dunia sehari-hari. Ketika kita ditekankan, kita tidak menginginkan apa pun selain pelarian, dan cosplay pasti menawarkan hal itu untuk orang lain.

Menyenangkan untuk menambahkan sedikit fantasi ke dunia yang membosankan atau stres. Namun, menerjemahkan fantasi seseorang menjadi kenyataan bisa jadi rumit. Saya tidak tahu apakah orang tua harus benar-benar khawatir tentang anak-anak remaja mereka yang mengekspresikan keinginan kuat untuk hidup di dunia fantasi anime, mungkin mereka harus menganggap itu sebagai bagian yang sehat dari realitas sosial saat ini. Dan bahwa keinginan untuk 'melarikan diri' adalah bagian dari proses rumit untuk menemukan diri kita sendiri. Saya pikir kita semua pelarian dalam berbagai cara.

Di sinilah saya membuat diri saya menjadi orang yang paling sulit dihakimi. Saya gagal untuk memahami betapa pentingnya gagasan melarikan diri bagi banyak cosplayer dan untuk mengklarifikasi jenis pelarian yang tepat yang saya tangani. Saya akui bahwa banyak orang Filipina saat ini berpartisipasi dalam cosplay tidak terutama untuk menghindari perang pribadi mereka sendiri seperti pekerjaan, hubungan, tekanan sekolah dan masalah kehidupan lainnya, tetapi lebih untuk bersenang-senang, bersaing, dan bahkan mencari nafkah.

The Magical World of Escapist

"Harry pergi ke dunia sihir ini, dan apakah itu lebih baik daripada dunia yang tersisa? Hanya karena dia bertemu orang-orang yang lebih baik. Sihir tidak membuat dunianya lebih baik secara signifikan. Hubungan membuat dunianya lebih baik. Sihir dalam banyak hal mempersulit hidupnya . "

–J.K. Rowling–

Apakah ada perbedaan antara pelarian yang sehat dan tidak sehat? Dalam kenyataan saat ini, kita tidak dapat melakukan cara pelarian leluhur kita – yaitu menceritakan kisah di sekitar api atau menulis di gua. Kami sekarang melarikan diri dari kesengsaraan dunia dengan membaca buku, menonton opera sabun dan film, browsing internet, blogging dan sebagainya dan sebagainya.

Seperti yang saya katakan sebelumnya, cosplay adalah bentuk baru dan modern dari eskapisme. Tidak seperti bentuk-bentuk pelarian lain, cosplay jauh lebih terlibat. "Karakter" lainnya secara langsung bermain di dunia sihir mereka, berinteraksi menggunakan kepribadian mereka yang diasumsikan. Acara, seperti konvensi dan pertemuan reguler, juga berlangsung dalam bentuk baru dari pelarian yang secara langsung bergantung pada penulis karakter anime.

Fantasy Self dan Dunia Anime

Di sana menyebabkan masalah para cosplayer. Ini hanya teori saya OK. Karakter yang diasumsikan, yang akan saya sebut Fantasy Self mulai menyaingi dunia nyata. Karena kompleksitas dan keajaiban dunia anime, Fantasy Self mungkin terus mengandalkan cosplay sebagai bentuk pelariannya. Ada kemungkinan bahwa Fantasy Self akan memperlakukan dunia anime sebagai bagian besar dari kehidupan nyata seseorang dan dapat mendominasi dunia nyata.

Ketika dunia anime menjadi bagian dari dunia nyata mereka, setiap tekanan dari dunia anime akan dibawa bersama mereka ketika mereka memasuki dunia nyata. Sekarang, tidak lagi cosplayer harus peduli hanya dengan dunia nyata, tetapi juga harus peduli dengan kejadian di dunia anime. Cosplayer semacam itu adalah mereka yang pulang begitu tertekan dan tertekan setelah menghadiri konvensi cosplay – padahal itu seharusnya hanya hari yang menyenangkan berjalan dengan kostum dan menjadi seseorang yang luar biasa untuk sehari.

Runtuhnya Diri Fantasi dan Diri Sejati

Kemungkinan lain yang mungkin terjadi dengan lama tinggal di dunia anime sebagai bentuk pelarian adalah runtuhnya Fantasy Self ke dalam Real Self. Saya ulangi, ini hanya sebuah kemungkinan, saya bukan seorang psikolog – tetapi saya membaca buku-buku psikologi – dan itu hanya teori saya. Ini adalah situasi ketika cosplayer meminjamkan uang untuk membeli kostum, melewatkan kelas atau bekerja untuk menghadiri konvensi cosplay, dan jika mereka mulai mengklaim bahwa cosplay lebih dari sekadar kostum. Tindakan seperti ini adalah demonstrasi yang jelas di mana prioritas cosplayer berada.

Masalah dengan keruntuhan semacam ini sangat jelas. Karena kehidupan nyata mereka tidak lagi menjadi fokus perhatian mereka, nilai mereka di sekolah akan terputus, kesehatan mereka akan terputus, kinerja mereka di tempat kerja akan terputus seperti juga kehidupan sosial mereka – sering mengorbankan waktu dengan teman dan keluarga untuk waktu dengan cosplay.

Titik Cut-off

Saya kira titik cut-off adalah apakah itu bisa menjadi sarana yang sehat untuk tidak benar-benar tertekan oleh kenyataan, dan di sisi lain, dalam bentuk ekstrimnya, apakah itu menghasilkan perilaku obsesif yang membuat orang benar-benar mengabaikan kenyataan hingga merugikan mereka.

Lagi pula, saya bukan wasit terakhir dari apa yang dianggap sebagai sehat atau tidak sehat, dan yang lebih penting, saya tidak bisa mengklaim mengetahui segala sesuatu tentang cosplay – saya bukan seorang cosplayer sendiri. Saya hanya ingin memberikan komentar saya dan belajar hal-hal mengejutkan tentang apa yang terjadi di sekitar saya. Bagi orang-orang yang lebih ekstrim daripada saya, saya menghormati pilihan mereka untuk menjadi itu, sama seperti saya berharap mereka menghormati teori dan pendapat saya yang saya buat mengenai pengamatan saya atau apa yang saya sukai sebagai hiburan santai.

Saya dapat dengan aman menyimpulkan bahwa Cosplay, bisa menjadi bentuk pelarian yang sehat dan kesempatan besar dalam mengembangkan kreativitas dan kepercayaan diri. Tentu saja, ekstrem memiliki efek buruk.